Wizardry 開發史 (3) – Wizardry

當 Robert Woodhead 完成 Galactic Attack 時,其實他腦中已經有下一部遊戲的想法了。

他繼續從 PLATO 系統上找靈感。當時 PLATO 系統上有幾個類似 D&DDungeons and Dragons,《龍與地下城》)系統的角色扮演遊戲,像是 dnd(看名字就知道)、Moria(這個名字就是《魔戒》中的「摩瑞亞坑道」)、Oubliette(即「地下城」的法文),以及 Avatar 等。這些遊戲在大學校園中相當受歡迎,而家用電腦的領域中卻沒有類似的遊戲。Robert 思索著該如何將這樣的遊戲系統轉移到 Apple ][ 上。他將這個遊戲計畫的名稱暫定為 Paladin

巧的是,在康乃爾大學中,也有個主修資訊的研究生在做類似的事情。那個傢伙就是 Andrew Greenburg(傳說中的 Werdna)。

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Wizardry 開發史 (2) – Galactic Attack

不同版本的 Galactic Attack 使用手冊。左邊舊版的公司名稱還是 Siro-tech。

Siro-Tech 成立後,Norman 和 Robert 就開始討論在 Info-Tree 之後的第二套產品要做什麼。Robert 在電腦展時注意到,遊戲軟體特別吸引人的目光,於是就提議來做遊戲。Norman 一開始不是很贊成,因為他覺得一台電腦這麼貴,應該沒什麼人會專門拿來玩 game 吧?還是做些商業軟體比較實際。不過最後,Norman 還是接受了 Robert 的意見(這人腦波好像特別弱? XD),讓 Robert 開始開發遊戲軟體。

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Wizardry 開發史 (1) – Sir-Tech 的誕生

Sir-Tech 重要人物合照。由左至右分別為 Frederick Sirotek, Janice Woodhead, Robert Woodhead, Robert Sirotek, Jean Bromley, Peter Bresett, Lynn Dupree, Norman Sirotek, 以及 Linda Sirotek。Linda 後來嫁給 Ian Currie,冠夫姓成為 Linda Currie,也就是 Wizardry 8 的製作人。
(圖片來源:http://www.softalkapple.com/content/exec-sir-tech-wizzing-top

讓我們從 Sirotek 家族的故事開始談起。

Sirotek 家族原本住在捷克(當時為捷克斯洛伐克的一部份)。在戰間期的那段時間,捷克斯洛伐克的經濟快速發展,為全球十大經濟體之一。當時 Bedrich Sirotek 是一名建築師,因為一戰過後各地建設需求高,他的生意做得不錯,賺了不少錢。

有了錢當然繼續投資。Bendrich 開始買地,其中最特別的,是買下一棟 12 世紀落成的羅馬式古堡!雖然古堡在被 Bendrich 買下前已經荒廢了數十年,但 Bendrich 很喜歡它,將它視為他建築事業王國的王座。買下這座城堡後,Bendrich 馬上帶著家人搬進去,然後自己親手逐步翻修。

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[悼] 菅野ひろゆき(洋之)過世了….

今年真是不平靜。
許多內外的(其中包含好幾位我相當尊敬或喜愛的)名人相繼傳出過世或罹癌的消息。

今天一早在噗浪上看到菅野ひろゆき(筆名:剣乃ゆきひろ)過世的消息,更是令我一下子說不出話來。

我很少在 blog 中談遊戲的事情,真的有在看我 blog 的人大概沒幾個人認識他。但他創作出來的《この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(譯:在世界的盡頭唱著愛的少女~YU-NO)》,不管是在當時、還是用現在的角度來看,都是件前無古人、後無來者的偉大作品。即使是菅野本人後來的作品,也很難再創造如 YU-NO 般的成績。

強者我朋友 lordmi 寫了一篇部落格文記念他。暫且讓小弟仿造此格式,貼上當年在聖誕夜玩了十數個小時 YU-NO 後的感想(玩完後得了重感冒… orz)。願菅野桑能安息。

警告:下文充滿御宅之氣!具有強烈高貴氣息、無法忍受宅氣者,請勿閱讀

作者  closer (買っちゃダメだ!)                            看板  Saturn
標題  初玩 YU-NO...
時間  バハムート (Fri Dec 26 09:14:50 1997)
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前天晚上,有一個穿著夾克,背著書包,戴著眼鏡的聖誕老人來到我房
間,拿給了我最恐怖的聖誕禮物 -- YU-NO。這件事,註定了我在這個
世界中的接下來一天多裡,瘋狂地玩 YU-NO 的命運。
在拿到 YU-NO 之前,我一直在陪我們有氣質的小女王格蘭迪莉耶魯冒
險、撿寶物、煮飯。我以為沒有什麼遊戲可以讓我離開她了;但是我錯
了!從 YU-NO 的 Disk A 放進我的 Saturn 的那一刻起,我的世界就
分裂了....從此,我一頭栽入 YU-NO 的平行世界裡....
YU-NO 的故事實在是太精采了!從序章到目前我玩完一次亞由美篇,絕
少冷場。每一個發生的事情都給我莫大的衝擊(即使我在玩之前已經稍
微了解故事的情節),讓我捨不得把手中的手把放下來。近兩天裡面,
我已經玩了約 15 個小時(不包括我嘗試錯誤的時間),幾乎是扣掉吃
飯睡覺上網和偶爾陪陪小女王的時間,我全部都丟到 YU-NO 裡去了...
能想出 A.D.M.S. 的人,一定是個變態....^^; 這個系統,看似一般的
存檔系統,可是硬是和別人不一樣,能夠完全將 YU-NO 的特性發揮出
來。沒有 A.D.M.S.,YU-NO 一定少了不少樂趣。
畫面和音樂就不說了。語音方面真的是太棒了!不愧是堅強聲優陣容的
成績!尤其是亞由美(目前為止)....不愧是井上大姐....好感動....
主角的語音也配得不錯,大家不要急著把它關起來....^^;
今天早上五點多終於把亞由美的結局玩出來。唉!只可惜目前還不能和
她過著幸福快樂的日子,因為還有其他的世界要主角來挽救....過了後
稍微看了一下攻略,發現還有很多分歧點還沒玩出來....唉!努力還不
夠啊!加油加油!
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沐浴在陽光下的亞由美好可愛啊....
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等等!主角是高中生,約 17 歲;亞由美比主角大十歲,約 27 歲.....
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....いやよ!!我不要變成 obacom!!