Wizardry 開發史 (3) – Wizardry

當 Robert Woodhead 完成 Galactic Attack 時,其實他腦中已經有下一部遊戲的想法了。

他繼續從 PLATO 系統上找靈感。當時 PLATO 系統上有幾個類似 D&DDungeons and Dragons,《龍與地下城》)系統的角色扮演遊戲,像是 dnd(看名字就知道)、Moria(這個名字就是《魔戒》中的「摩瑞亞坑道」)、Oubliette(即「地下城」的法文),以及 Avatar 等。這些遊戲在大學校園中相當受歡迎,而家用電腦的領域中卻沒有類似的遊戲。Robert 思索著該如何將這樣的遊戲系統轉移到 Apple ][ 上。他將這個遊戲計畫的名稱暫定為 Paladin

巧的是,在康乃爾大學中,也有個主修資訊的研究生在做類似的事情。那個傢伙就是 Andrew Greenburg(傳說中的 Werdna)。

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Wizardry 開發史 (2) – Galactic Attack

不同版本的 Galactic Attack 使用手冊。左邊舊版的公司名稱還是 Siro-tech。

Siro-Tech 成立後,Norman 和 Robert 就開始討論在 Info-Tree 之後的第二套產品要做什麼。Robert 在電腦展時注意到,遊戲軟體特別吸引人的目光,於是就提議來做遊戲。Norman 一開始不是很贊成,因為他覺得一台電腦這麼貴,應該沒什麼人會專門拿來玩 game 吧?還是做些商業軟體比較實際。不過最後,Norman 還是接受了 Robert 的意見(這人腦波好像特別弱? XD),讓 Robert 開始開發遊戲軟體。

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Wizardry 開發史 (1) – Sir-Tech 的誕生

Sir-Tech 重要人物合照。由左至右分別為 Frederick Sirotek, Janice Woodhead, Robert Woodhead, Robert Sirotek, Jean Bromley, Peter Bresett, Lynn Dupree, Norman Sirotek, 以及 Linda Sirotek。Linda 後來嫁給 Ian Currie,冠夫姓成為 Linda Currie,也就是 Wizardry 8 的製作人。
(圖片來源:http://www.softalkapple.com/content/exec-sir-tech-wizzing-top

讓我們從 Sirotek 家族的故事開始談起。

Sirotek 家族原本住在捷克(當時為捷克斯洛伐克的一部份)。在戰間期的那段時間,捷克斯洛伐克的經濟快速發展,為全球十大經濟體之一。當時 Bedrich Sirotek 是一名建築師,因為一戰過後各地建設需求高,他的生意做得不錯,賺了不少錢。

有了錢當然繼續投資。Bendrich 開始買地,其中最特別的,是買下一棟 12 世紀落成的羅馬式古堡!雖然古堡在被 Bendrich 買下前已經荒廢了數十年,但 Bendrich 很喜歡它,將它視為他建築事業王國的王座。買下這座城堡後,Bendrich 馬上帶著家人搬進去,然後自己親手逐步翻修。

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